Алексей Кодубец: Проектирование потребительской электроники для международного рынка: от прототипа до производства

CEO компании Suretter Software, специалист с более чем 20-летним опытом в проектировании потребительской электроники и разработке встроенного ПО для международных рынков.


Количество
  • Описание

Об эксперте:

Более 20 лет опыта в проектировании потребительской электроники на международном рынке. Архитектор первой 4K 3D VR-камеры, отправленной в космос на МКС. Основатель компании Suretter Software, вошедшей в ТОП-30 ИТ-экспортёров РК в 2024 году. Имеет два высших инженерных образования, включая аспирантуру, и опыт работы в международных компаниях Motorola, AMD, Zoran. Реализовал проекты для США, Европы и других стран, обеспечивая полный цикл — от идеи и прототипа до серийного производства.


Его работа позволила:

- реализовать уникальные проекты в области VR и потребительской электроники;

- выйти на международные рынки и закрепиться в числе лидеров ИТ-экспорта РК;

- разработать эффективные подходы к оптимизации себестоимости продукции и процессов;

- создать успешную команду инженеров и разработчиков с международным опытом.


Что вы получите на консультации:

- обзор процессов разработки потребительской электроники;

- оценку технической исполнимости вашей идеи;

- рекомендации по формированию команды и управлению зависимостями проекта;

- примеры успешных проектов и практические советы, с чего начать.


Как проходит консультация:

Формат — личная встреча (предпочтительно) или онлайн;

Продолжительность — 45–60 минут.


Дополнительные шаги:

после оформления консультации наш менеджер свяжется с вами для уточнения деталей и отправит анкету для подготовки. Это позволит максимально эффективно использовать время сессии и сосредоточиться на ключевых вопросах.