Алексей Кодубец: Проектирование потребительской электроники для международного рынка: от прототипа до производства
CEO компании Suretter Software, специалист с более чем 20-летним опытом в проектировании потребительской электроники и разработке встроенного ПО для международных рынков.
- Описание
Об эксперте:
Более 20 лет опыта в проектировании потребительской электроники на международном рынке. Архитектор первой 4K 3D VR-камеры, отправленной в космос на МКС. Основатель компании Suretter Software, вошедшей в ТОП-30 ИТ-экспортёров РК в 2024 году. Имеет два высших инженерных образования, включая аспирантуру, и опыт работы в международных компаниях Motorola, AMD, Zoran. Реализовал проекты для США, Европы и других стран, обеспечивая полный цикл — от идеи и прототипа до серийного производства.
Его работа позволила:
- реализовать уникальные проекты в области VR и потребительской электроники;
- выйти на международные рынки и закрепиться в числе лидеров ИТ-экспорта РК;
- разработать эффективные подходы к оптимизации себестоимости продукции и процессов;
- создать успешную команду инженеров и разработчиков с международным опытом.
Что вы получите на консультации:
- обзор процессов разработки потребительской электроники;
- оценку технической исполнимости вашей идеи;
- рекомендации по формированию команды и управлению зависимостями проекта;
- примеры успешных проектов и практические советы, с чего начать.
Как проходит консультация:
Формат — личная встреча (предпочтительно) или онлайн;
Продолжительность — 45–60 минут.
Дополнительные шаги:
после оформления консультации наш менеджер свяжется с вами для уточнения деталей и отправит анкету для подготовки. Это позволит максимально эффективно использовать время сессии и сосредоточиться на ключевых вопросах.