3D Character Artist: с нуля до профессионала
Освойте создание 3D-персонажей для игр, кино и анимации.
- Описание
Программа включает:
-Основы 3D-моделирования и скульптинга в ZBrush.
-Создание анатомически правильных персонажей.
-Работа с текстурами и материалами в Substance Painter.
-Опытный спикер, работавший над Star Wars.
-2 месяца обучения.
Кому подойдет этот курс:
-Junior 3D-моделлерам.
-3D-художникам.
Чему вы научитесь:
-Работать с референсами от художника.
-Создавать Base Mesh — примерный набросок персонажа.
-Детализировать модель в Maya, ZBrush до High Poly.
-Создавать реалистичную анатомию персонажа.
-Работать с Topogun и создавать низкополигональные модели.
-Создавать профессиональные рендеры своих работ.
-Создавать текстуры в Substance Painter.
-Использовать смарт-материалы и процедурную генерацию.
-Прорабатывать одежду в Marvelous Designer.
Дополнительные шаги:
После покупки курса наш менеджер свяжется с вами, чтобы предоставить доступ и ответить на все вопросы.
Обменивайте ваши SC на образование и открывайте новые карьерные возможности с Skillbox и Marketplace Astana Hub!